第三章 两人的距离(9/11)

空太内心受挫。

「你在发什么呆?拿给我。」

龙之介说完,俐落地将机材接到各房间的电脑,并安装开发用软体,让一切準备就绪。不过,因为他断然拒绝进203号室──丽塔的房间,因此只能由空太接受女仆的指示进行组装。

──如果不是龙之介大人的命令,我也断然拒绝为外国产的害虫工作。空太大人,不如请您现在就把她沉到海里去吧(心)

像这样,女仆也在途中不断抱怨丽塔……

组装方面也顺利完成。动手做一次之后,就会发现其实没那么困难。

傍晚开始进行的机材準备,也在十二点之前完成了。

接下来的日子将会与过去截然不同。

因为暑假期间不用去学校,所有时间都可以用在游戏制作上。

刚开始的第一周,与龙之介讨论并决定游戏整体的分量。可制作的素材数量有所限制。同时,清查绝对必要的绘图与音效素材,委托丽塔与伊织创作,让他们尽早加入作业。

第一周开始确定细部的游戏内容,空太开始建构游戏关卡。使用Spreadsheet,决定战斗舞台的形状、宽度,还有配置敌方怪物的地点、数量与种类。再配合这些,开始思考关卡最终登场的头目怪物攻击模式。

顺带一提,其中只有需要高难度动作操控的头目怪物建模作业是拜托……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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