小人游戏匠


作者:田尾典丈 插画:nauribon

译者:笔君


「铁定、赶不上……」

我伴着叹息,不经意发起牢骚。

高中二年级的暑假,我进入曾经向往的游戏会社打工,已经一个星期了。最开始也许只是试试水平,能够定时下班,不过最近晚归的情况与日俱增。

话虽如此,高中生能在游戏会社打工或者工作的情况似乎很稀罕,只要能让我在那里工作,我就非常感激了。本应如此才对……

随着工作的日子一天天过去,自己的理想正渐渐偏离。

每天都是除错除错除错。

最初本以为能够玩到未发售的游戏十分走运,可是这种想法在第三天左右就烟消云散了。

输入名字的画面是不是所有文字都能毫无问题的输入。

存档能否完整的保存下来。

在各种情况同时按键是否会发生冲突。

存档时拔下手柄会不会发生问题。

ect…ect…ect…

以为确认一次就能了事的思想准备是远远不够的,至少得确认上百次才算正常——必须确认那些东西如否能按设想的运作。

找到BUG之后就给策划修复,修复之后又要确认上百次。

一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次。

报告BUG之后,策划总是无精打采垂头丧气,弄得连我也不是……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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