小人游戏匠(3/7)
「负责脚本的会社事到如今突然撂挑子了。迄今为止得到的数据全都运作不起来了」
「因为和那个会社签约的不是我们,而是客户那边呢……。客户本想全部交由对方来做,怎么办啊……」
主任和策划都脸色铁青,苦闷地抱着头。
「那个会社真是嘴上功夫了得,可是半点能耐也没有!什么叫『阿宅开发经验很短所以不明白』啊!那个会社老的难道只有生锈的招牌么!」
主任朝墙壁踢了上去。我还是头一次看到主任如此歇斯底里。真可怕……
「客户说,如果我们肯做,会支付相应的资金」
「比起钱,更关键的是事件的数量啊!不能削减一下事件数么!」
策划摇摇头。
「因为脚本的原案是客户方的专业制作人写的。他们很有自信,还说不允许任何删减……」
「搞什么啊!脑子里想的是什么啊!还管什么自信不自信,现在可是能否完成的紧要关头啊!? Alpha Disc的提交可是在明天哦!? 」
「客户说,因为要营业,所以日程也不能延期……所以,为了能够赶上,我反复请客户删减事件数,可是客户总是『唔,这个嘛』闪烁其词,又不给我们解决策略……」
「对风险管理和日程统统不能理解的顽固客户,空有自豪感向外发包!这算怎么回事啊……!也……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)