第四章 勇者,有时是魔王(2/7)

「原来如此。」

「参考安藤同学的意见将游戏完成后,也许在今年的文化节上发表也会很有意思呢。」

就是说这也算是文艺部活动的一环吧。毕竟最近的游戏,特别是RPG中故事情节渐渐成为了重要的组成部分,制作游戏也可以说算是和文艺活动捱得上边。

「可以吗?我对这类游戏要求很严格的。我玩家的眼界可是很高的。」

「……安藤说话还是跟平常一样让人微妙地心烦呢。」

「寿君在我之前给他推荐手游的时候也说过一样的话哦,虽然结果好像比我还沉迷。」

灯代和鸠子听到我的话,露出了微妙的表情。

「总而言之,安藤同学。首先试玩一下吧。」

被彩弓所催促,我坐在桌旁,准备开始玩游戏。

「话虽如此……游戏是那么简单就可以做出来的吗?」

「最近这种制作工具有很多,背景和音乐之类的也有免费素材,就算没有特别专业的技能也能作出质量尚可的游戏。」

彩弓边这么说,边按下了回车键。

然后,游戏的标题显示了出来。


《Puzzle&Tales of Dragon-fantasy》


「……感觉你们太会玩了啊,简直就是理直气壮地花样作死。」

「我们是按照『与其在标题上下功夫,不如在内容上下功夫』的理念来制作游戏的。这种地方就不要在……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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