第2节课 农拼 ~农事拼图~(2/3)

「不需要教,玩家就可以立刻上手,也就是要曾经玩过。所以就模仿畅销手游中优秀的部分,这也很合情合理吧?」

「可是……不会太像了吗?只是一些设定不一样,操作介面简直完全一样嘛?」

「我对外包方要求把游戏原始码直接抄下来。」

「拜托!就算退一百步说模仿没有错,但抄袭就是不对的吧!? 」

「没问题的。发布这款游戏的公司,是提供本游戏最多资金的公司。所以只要能大卖全都不会过问,若乏人问津而终止服务时,用『承包商偷了其他游戏的点子而无法继续下去』的理由就没事了。」

简直就是游走灰色地带嘛,这不就是犯法吗?

我们看着《东京玩具箱》与《NEW GAME!》等关于游戏制作的漫画,幻想着是愉快又热血的工作现场,这样先入为主的偏见被金上击得粉碎。

而且主要是往不好的方向。

「抄袭哪里不好了?既然是农业都一样吧?农作物或家畜的品种改良也是以优良的种子为基础一点一滴加以变化,不是吗?因为是复制遗传因子,所以把原始码复制贴上就行了吧?」

「不行!? 绝对不行!? 」

「知道了啦。那么就假装是『游戏系统请承包商制作时,在社内试作用的复制贴上的资料不小心公开』就可以了吧?」

「是谁说把……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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