第四谱(3/9)
「我懂妳的意思,但是很不服气……」
在供御饭小姐的协助下,我们陆续为各种概念命名。除了之前提到火绳枪的比喻时说到大棋的『运用率』之外,还有围玉的『相对性』与『可塑性』、棋子价值的『可变性』、居飞车与振飞车的『二形性』等。她充分发挥了她的文案功力,真不愧是《浪速白雪姬》的命名者……
各种只存在于我空想中的手顺,转眼之间就被陆续贴上标签,升华为可在现实世界通用的战法。
我与她隔着棋盘,透过对话与实际下子,让她彻底吸走我脑中的想法。
例如在写『意外性』这一页的时候,我跟她之间有过这样的交谈。
「我们职业棋士能够凭感觉掌握棋子的棋路,但这并不完美。只要是在脑中以视觉化的方式运作棋盘,就必然存在着『盲点』。可是软体能够弥补这个缺陷。」
「您的意思是说,如果软体给出的评价让人觉得不对劲,不应该立即断定软体犯错,反而应该要更深入地查验,是吗?」
「是。对手没研究过的场合也不少,更何况成为盲点而没有深入判读的经验,这样的局面持续下去的话,中盘以后会以正确的下法回应的可能性将会是极端地小。这样使用软体的那一方就能单方面地持续修理对方。」
「以九头龙老师……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)