第五谱(6/10)

「对。判读速度愈快,表示需要记住的局面愈多。因此判读过程会导致容量溃堤。」

「溃堤之后会怎么样?」

「假如是我制作的软体,它会在无法升变的位置试图让棋子升变为飞车。然而那样违反规则,因此实际上无法下子。换言之,它会故障。」

「竟然有这种事……」

「虽然不晓得包含《淡路》在内的深度学习类软体情况如何,但很可能会发生类似的状况。」

除非开发者特别拘泥于诘将棋,否则应该不会针对这点进行改良……哥哥如此推测道。

《淡路》一直无视错误的结论并进行学习,因此它推导出来的将棋结论或许存在少许漏洞。

「盘面棋子消失,持驹随之增加,这使将棋的合法棋步也增加了……换言之进入终盘之后,逐一判读局面会变得格外困难。再加上规则禁止连续王手千日手及打步诘,因此持驹的增减状况及是否升变也会使局面更加复杂。」

「诘将棋确实有类似的题目,但实战中──」

「出现这种困难诘棋路的机率,恐怕几万局只有一局。开发者认为这么低的机率,连误差都称不上。我们满脑子只想着提高胜率,不过棋士不同,对吧?」

「是的。因为胜负师明白『只要这一局获胜,便能改变人生』这个道理……」

我逐渐明白哥哥……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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