第二章(17/17)

“什么嘛,一起救助不存在的流言中的少女的话题传播起来了呢,能操纵人心的我不得不为心的不可思议而惊叹啊。”

据说有一名名叫富良科凛铃的少女。

据说她是名深爱电脑战机的少女。

据说她经过『流亡』成为NPC玩家,不断进行着非情愿的战斗。

据说、据说、据说,都是据说。

这乍看下很明显是不自然的情报,但网络上的人对情报源有数个的情报很心软。只要数个博客和揭示板发出相同的情报,其可信度就会提高。

因为到处都在说,所以这情报一定是正确的。这就是网络的普遍性。

“女王。”

食蜂近处的竖卷发少女轻声对她搭话。

“状况力掌握了没有?”

“掌握好了,可是说明起来,也十分的不可思议……”

“也是,这怎么看都是和学园都市基干之外的理论与科技有关。”

她们有会这么疑惑的理由。

让我们假设一下。

从陷入屏蔽感觉状态到人格崩坏的危险,双足行走和自律呼吸变得困难的玩家NPC化。虽然不知道消失现象的真伪,但至少是行踪不明,并被确认和机体合二为一。被作为营救方案提倡的是和目标组队将被玷污的分数均一化、平均化,一起分担。

用一百个好行为稀释一个坏行为。

这就是将丧尸变回活人的方法。

……那……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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