第二章 Santa Sangre(圣血)(3/8)
没有料到的原因,在于这并不是游戏里那种「满足一定条件就会发动,无视物理情况强制抓住对手并自动投掷」的指令型投技。游戏中的投技技能都有独特的准备动作——必须摆出特定的预备姿势——但刚才并没有。这完全是玩家的手动操作,也就是尤斯拉以本身的格斗技巧摔倒了克兰普。
除了武器以外的手动操作,攻击不会减少耐久值,但依然有冲击力。克兰普后背受到地面撞击,呼吸困难,他强忍着站起身,再次用自动指令的高速打击来迎击尤斯拉。
此时的克兰普——在笑。
(这家伙真厉害!这种打法,创造系统的母亲绝对没有想到!)
通过游戏系统设定的技能使出超脱现实的高速攻击,和玩家本人在现实中掌握的柔软体术,两相结合,而且水准非常之高。这已经是一种新的格斗技巧了。
(这是发现!是发明!即使不是游戏开发者也能在游戏里创造新事物!而且,她的动态视力和反射神经本身就不一般。这家伙会是个超强的「CtG」玩家!)
游的表情变得有些奇妙,他恨不得向对方致以崇高感谢,被她打个落花流水。不,他不是变态。只是对他来说,眼前的人是一个告诉了他「这个游戏的乐趣」的恩人。春日井游一直想的都是「要把「C……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)