第六章 轻小说编辑工作目录──在成为编辑之后篇(2/2)

在面对一部作品时──

我可能是必须要努力让销售册数持续成长的责任编辑。

或许是应该要努力思考怎么让一部原作改编动画能够当红大卖的制作人。

也可能是必须要构思怎么让一部和动画合作推出的游戏,玩起来会更有趣的开发人员。

又或者是得努力构想,要提出怎么样的内容,才能够让所有参加的消费者,会觉得十分有趣的活动宣传负责人。

会以各种不同的立场,去参与一个跨媒体发展的企画。

在参与这些企画的过程当中,最重要的一点,就是为了防止自己的判断太过于偏颇,所以在参与每个不同案件时,都必须要完全转换自己的思考模式。虽然在经手需要并联电路式处理方式的业务真的是非常辛苦,但是靠著从二〇〇五年开始,就培养出的「能够定下最有效率处理方式的很得要领思考模式」,所以到目前为止都还没有真正发生什么重大意外。

但话虽如此,因为实在是太过忙碌了,还是会碰上内心感到十分乾枯的时期。在下午看到上班族下班后一起结伙去喝个一杯的时候,实在是非常刺激我的嫉妒心理,只好在内心大喊「我一点也不羡慕啦!」。

在这种时候,最能够鼓励我的东西,就是书迷来信,或者是在签名会上直接和各位读者的互动……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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