#2 孤傲千岁与黑暗女子力(9/10)
拥有决定选角权限的权力单位,主要可以分为三种:
第一个就是原作方。由原作者与编辑列出他们想要的声优。这是比较容易想象的。
第二个则是制作委员会方。换言之就是复合式制作公司、电视台及唱片公司这些单位,有时原作出版社与游戏原作厂商也会加入这一边。这些人主要负责出资与赞助,也就是说,他们就是从动画制作费到宣传费用都扛了的人。出钱的大爷,自然也有权利指指点点的了,就这么简单。拿自己的钱制作的东西,自己决定权较大也是应该的。更重要的是,既然钱都花下去了,自然会要求商品要卖得好,此时对销售额有帮助的选角力学就会发挥作用了。
而剩下最后一个就是导演、音响监督等等制作人员方。假如是知名导演的原创作品,当然他也会同时带有原作者的一面。
在我们业界有很多人都会教后进如何取悦音响监督,然而光是这么做是抢不到重要角色的。假如要安插个配角或路人,搞不好还有希望,但主要的角色可是牵扯到许多利益纠葛的。因此音响监督几乎不会获得决定主要角色的全部权利。当然在讨论过程中,音监还是有机会出意见的,有时这样的意见也可能会获得采用。然而既然动画制作过程是采取某种合议制,……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)