第二口(3/7)
“我有些话要跟你说。”
接着一屁股坐在我身旁。
然后就——低头稍稍陷入沉思。
“怎么了?不是有话要说吗?”
“…………嗯……”阿佐田此时以鲜少表现出来的忧郁表情说:“这件事……说实在真的非常犹豫,不知身为一位社长是否应该这么做——”
“怎么啦?说清楚一点。”
“嗯——”因为我这句话更显得大伤脑筋的阿佐田,在一阵思索后终于开口说:“——那我说啰……接下来这场弓月学园之战——希望我们队伍发动攻击时,每次都由你担任袭击手。”
“……你说什么?”
总而言之,只有我一个人出面战斗而已。
其实卡巴迪的规则极为单纯。
在一个像是躲避球的场地里,两队分别以七名选手参赛。首先得决定好先攻与后攻,攻击方称为“袭击者”,防守方则称为“反对者”。至于攻击跟防守,就像是RPG游戏那样每一次都得互相交换。
袭击者在相互讨论后推出一名攻击者——也就是“袭击手”。接着这位袭击手得在不可换气的状况下不断喊着“卡巴迪”,单枪匹马冲入敌阵中。
接着尽可能触摸敌人,只要能成功返回自军阵地,触摸到的敌人数量就会换算为积分。但是反过来说就算有触摸成功,结果却被敌人压制住而无法返回自军阵……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)