1弹 记者VS武侦(8/9)

地鼠全部有五只,呈现V字形的偃月阵。

咻,砰。我敲。这只是白地鼠。

咻,砰。这只是蓝地鼠。颜色还真鲜艳。

「简单简单。」

刚开始我还带着从容的笑脸一只接一只地击退地鼠,然而——

「呵呵!好戏接下来才要开始喔?」

就在一旁观战的云雀露出得意笑容的时候,游戏机台也开始拿出真本事了。

因为左边的地鼠连续探头出来让我顾着连敲那边,结果右边的地鼠冷不防蹦出来害我没打到。没错,敲地鼠游戏的地鼠乍看之下是随机冒出,但其实会反过来利用人类的视觉动向巧妙诱导失误。

打到大约第三十下之后,又开始有两只同时、三只同时冒出来的地鼠。

因为没办法同时敲打多只地鼠的关系——不得不放弃一只或者甚至两只的状况也开始产生。玩家必须揣测『游戏机台会把哪边当成诱饵』,需要相当高度的判断能力。

(集中精神……!)

我脸上的笑容渐渐消失,变得认真起来。

这其实就跟强袭科射击训练时会用的人型标靶出现模式很类似,两者的程式设计上具有共通之处。因此我应用训练时学到的技巧,在总分七十分中夺得了六十一分的好成绩。

在游戏机台上,位于『真可惜』、『普普通通』上方的『真棒』评分灯亮了起来。

而因为……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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