3 模仿花花公子再转职会转出意外强大的职业(4/8)

「话是这么说没错,但问题要怎么解决,就得靠远藤你来想了。」

「也是──……但这很难想。」

见足轻先生提出无理的要求,远藤先生听了「嗯」了一声并陷入沉思。

「抱、抱歉,是我们太强人所难了……」

「不会不会,足轻学长常常这样。」

当我出面道歉,远藤先生便如此回应,还一副很习惯的样子。

「我想想……那打个比方,改成这样如何?」

对方那说法像是找到突破口了,我听完不由得向前探身。

「游戏里面会有跟『AttaFami』相似的场景和角色配置,可以同时让两个人操控角色来对战。角色身上会增加打击判定,一旦触碰到对手的角色……接下来并不会进入格斗模式,而是会出现选项。」

只见远藤先生滔滔不绝地说着,边说边在脑中组建。我边想像边消化他说的话。

「啊……我懂了。」

经过想像后,感觉那比较贴近RPG角色扮演游戏,或是多人游戏中的迷你小游戏,我好像见过类似的游戏系统。

「所以呢,最后会变得像是猜拳那样,根据你们选的选项来分胜负,并逐渐给予对手伤害。可以重复这一连串的过程将对手干掉……若改成这种系统单纯的『AttaFami风格』对战游戏,要做出来不是不可能。」

「我应该……懂你的意思。……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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