4 再怎么提升等级也会因运气和乱数抽选太差导致游戏结束(14/15)
「呐,下次我又得分的话,这场比赛就是我赢了……」
「……先暂停一下。」
日南看得很专心,那模样很像考试之前在对背诵科目做最终确认。她并没有说任何的话,就只是一直盯着那些疑似做笔记的画面看。
「……」
再来她稍微闭上眼睛,嘴里小声念了些什么,最后总算──
「……好了,来打吧。」
「真是的,也太我行我素了吧。」
我跟着握起游戏手把,两人再度展开对战。
比赛进入第三回合。虽然对战步调变得很奇怪,但我可不会为这点小变化精神崩溃。本人可是在网路上身经百战,一直保持在网路排行榜第一名的位置上。
「……哦。」
该说真不愧是NO NAME吗?我曾经放过一次的攻击招式,日南已能全数掌控对应。当然看到我放招才要对付是来不及的,因此这免不了令我们陷入读招局面,只要碰上Boxman当对手,人们往往会因读招失败遭到反击输掉,在读取对手的招式时,想要获胜就必须确保自己的胜算在五成以上。之前我已经展示过好几种攻击套式,为了避免让对手看穿,我会乱数出招,将这些攻法分散施放。
只不过──
「碰到这招……就要这样。」
在对决的过程中,我逐渐感到越来越吃力。在读取对手招式时,如果只有五成的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)