第2章 05:17灾难(5/11)
苦艾酒一边思考这种事,一边整理接下来的『战略』。
同时,他看着眼前惊慌失措的装甲兵和四脚战车,发出嘲笑。
(哈——一群和外行人有得拚的菜鸟。连变更敌我识别设定都不会吗?)
尽管装甲兵《铁鬼》被夺走了,敌方却没有反击。
为了防止误射友军,在将被夺走的《铁鬼》设定为『敌人』以前,都无法使用武装。
另外,《玄武》等自动人偶也无法自律变更敌我识别设定。
变更条件只有一个——就是攻击我方两次。
反过来说——在苦艾酒攻击两次以前,除了步兵的来福枪以外,谁都无法攻击苦艾酒操纵的《铁鬼》。
既然如此,该做的事是什么?
——必须最先摧毁的是四脚战车《狛犬》。
以《铁鬼》的装甲,而且还是以这种操纵状态——要是被那家伙盯上就完蛋了。
既然如此——
(一击摧毁《狛犬》,紧接着用收回的刀——只破坏《玄武》的AI!)
只有这个办法。
如果不能一击摧毁《狛犬》,在使出第二击的瞬间,《玄武》的机关炮就会把《铁鬼》打成蜂窝了吧。话虽如此,就算第一击就解决掉《玄武》,要是《狛犬》的驾驶员趁这段时间变更敌我识别设定重返战线——到时候就死棋了。
那么,首先用一击让《狛犬》无法行动,再……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)