第二章 冒险者初体验(10/12)

原来如此,迪亚布罗点了点头。


——所以这个世界的平均等级才会这么低。


迪亚布罗想起蕾姆先前说过的话——

『要是挑战高强的怪物而死的话,就真的什么都没有了。』

言之有理。

在这个世界之中,死亡降临,一切就结束。

游戏中的人物角色只会受到降级的处分,还可以回到最后造访的城镇重新开始——但这个世界没有这些救济措施。

如果MMORPG十字幻想曲是『人物角色阵亡,玩家也会跟着死亡』的死亡游戏,还有谁敢挑战食人森林?

如果光是前往附近的狩猎场,单程就要走上大半天,谁还会每天出门打怪?

而且徒步是唯一的移动方式,没有返回的咒文。

没有像是设计团队碎碎念的游戏提示,也无法透过攻略网站跟其他玩家交换情报。

想要在这个世界存活下去,只要避开强大的怪兽,狩猎森林中的野兽,就已经足够了。

所以使用普通的弓箭就能活下去。

魔术也是如此。

相较于威力虽然强大,但稍有失误就可能送掉一条小命的元素魔术,足以充当盾牌的召唤兽显然比较安全。

攸关只有一条的性命,人们都会选择比较安全、安心,以及安逸的做法。

这也是理所当然的。

赛席欧小心翼翼地搭起一支弓箭说:

「可恶的怪物……橡木矢居……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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