EP‧6 激战之后(2/2)
假设有个只擅长求生存的玩家好了,但光会求生存,是绝不可能在JGBC的个人赛中连战连胜的,因为赚不到分数。
但团体战就另当别论了,因为这种玩家可以专门当诱饵、抢点或是抢旗,不用打倒敌人,也多得是办法对胜利做出贡献。
「经妳这么一说,那支团队感觉是两个女生在大显身手,两个男人则负责掌握重要关键呢。」
「他们恐怕真的是只以团体战为目标,从平常就在练习吧。初次出赛就能拿下第四名,也不难理解了。」
「……泉,妳讲话这样拐弯抹角时,大多是有什么想法,对吧?」
「是的,我试着思考了一下能取胜的方法。简而言之,只要以个人技术重于团队合作的游戏决胜负就行了。」
「如果能那样当然很简单,可是既然打的是团体战,总是会有并肩作战的机会吧?」
「是这样没错,但还是有那种游戏呀。虽然现在多得是FPS或SLG等各种类别,但我听说在古早年代,对战游戏就是某个类型的代名词。实际上那个类型也盛极一时,现在仍然常常成为JGBC的比赛项目。」
「……啊,我懂了。」
听她讲了这么多,一条也终于明白了。
「也就是──用格斗游戏向他们挑战,对吧?」
「啊,那太棒了~姐姐,如果是那个,我也很擅长喔─……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)