EP‧3 寒冷期的世界大战(2/9)
冠军队当然只有一队,当比赛结束条件渐渐接近时,第二名以下的队伍成为第一名最简单的方法,就只有战争一途。先不论初期或中期,后期是必定会爆发世界大战的。
也许是因为必须架构多人数大型地图,或是为了让十二人同步,游戏导入等了好久,终于读取结束了。
下一个问题,是本国的初始地点。
(要是能在大陆边缘就好了。)
参赛者已经知道这次的地图是椭圆形大陆,最好的起始位置是尽可能靠大陆边缘——也就是与外国国境较少相邻的位置。要是在大陆中央开始就糟透了,攻打西边时背后可能被外国从东边偷袭,攻打南国也很可能马上被北方进攻,来个渔翁得利;而且为了捍卫长得要命的国境,还得随时保有足够兵力,这么一来肯定会压迫经济。
相反地,如果是地图边缘也就是沿海国家,国防就轻松多了。当然外国有可能从海路进攻,但比起来自陆路的八方攻击,海上攻击容易防卫得多。只要将省下的防卫力量转到前线,自然能加强防御,也可以直接用来进攻。如此攻守皆宜,是兵力的最佳布署方式。
初始地点附近的地形与战略资源也很重要,首先周围如果植被多——也就是草原单元格多,就容易确保粮食。粮食是人口来源,而人口……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)