EP‧5 刺客们的飨宴(2/6)

看来目标是杉鹿,木匠被岸岭用刺刀一捅,立即倒地。

(先解决一个。)

不能大意,肯定也有追捕者要猎杀岸岭,自己必须赶紧藏身。所以AC的多人模式才会被称为「捉鬼&捉迷藏」。

刺杀他人时特别危险,NPC不会刺杀别人,因此很容易暴露玩家身份,而且刺杀动作中完全无法行动。刺杀结束的瞬间遭其他刺客杀害的光景,大家都看多了。

所幸这次附近似乎没有其他玩家,并未遭到袭击。刺杀结束,岸岭马上装作若无其事,打算混进周遭人群中离开现场。

就在这时,BGM开始混杂怪声。声音听起来就像某人喃喃自语念着异国语言——名称也十分直接,就叫做「耳语」。

当追捕自己的刺客接近时,就会自动听见这种声音。当然,只不过是BGM里混杂了耳语,无法判断方向或敌人身份。不过从耳语的音量,可以推测大致上的距离。

(开溜吧。)

这款游戏追捕者可以刺杀目标,但目标杀不了追捕者。是可以尝试称为「击昏」的反击,但在不知道谁是追捕者的状况下风险太大,还是三十六计走为上策。

尤其在这款游戏里,在看见刺杀目标的状态下做出奔跑等动作,会使得注意计量表不断下降。游戏设计成这个计量表越低,刺杀成功时得分就越少,对追……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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