CHAPTER.3 封禅大典(5/5)
艾利亚斯的乐观言行诞生于〈幻境神话〉游戏制作的需求。不然就没人带领〈冒险者〉玩家进入故事剧情。而且他令人遗憾的部分——无法给怪物最后一击的限制;在关键时刻失败,不得不将后续交给〈冒险者〉玩家的命运;多到荒唐,奇妙又不合逻辑的设定——也同样是配合游戏的需求产生。因为没这么做的话,故事的主角就不是〈冒险者〉而是艾利亚斯。
艾利亚斯的激励与奔走,基于这种意义也都只是方便所需,换句话说是闹剧。不过正因如此,〈幻境神话〉的爱好者才会喜爱他这种过度的使命感与失败。虽然在风波正中央举旗打头阵,却会在某处出差错,介于小生与丑角之间的英雄,受到全世界游戏爱好者的声援。
然后现在。
在人工的使命感与人工的缺陷之间,艾利亚斯真的快要被撕裂,他那张哭泣的脸孔是谁的责任?他应该抨击谁,追究谁的责任?
在失去〈幻境神话〉的赛尔迪希亚,李奥纳多察觉这个问题没有答案。艾利亚斯和失去神之谘商窗口(Call Center)的李奥纳多他们现代人完全一样。
▶6
如果「胜利」是达成目标的条件,那么艾利亚斯现在无疑是败北者。
这里说的败北,并不是他在石头如同瓦砾散落的山腹插着爱剑,像是依……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)