第一章「剑与魔法的世界伊莉丝」(2/18)
①确定并且视认对象所持有的技能。
②于接触对象身体的状态下发动。
※成功率:10%技能LV数。
※自身持有的技能总LV数扣除发动对象技能的LV数,再1%后的数值将加算到成功率上(若为负值则无变化)。
※若失败则将永远无法再次对同对象的同一技能发动。
※每日使用次数:依技能LV数变动。
※若超过技能持有上限,可废弃任意技能。
太扯了吧!居然来了个隐藏技能!
嗅到了,我嗅到了啊!充满了我所喜好类型的味道啊!
「这……这个Riot……盗贼神技,要是夺取的对象死亡,技能也不会不见吧?」
「是呀,因为持有者换人了嘛。」
「算式写的技能LV,指的是盗贼神技的LV对吗?这个自身持有的总LV数又是……?」
「唔嗯!比方说你持有盗贼神技LV1和剑术LV1,这时候技能的总LV数就是二。预如果定窃取的火魔法技能是LV1——就是基本成功率10%加上差额1%,所以就是11%吧?」
……可不可以不要用疑问句结尾啊?
「附带一提,持有技能的上限是十个。要决定选这个吗?」
「对……不,请等一下。」
仔细想想,发动条件①「确定对象所持有的技能」,这不是很难吗?又不晓得谁会有什么样的技能……
「怎么啦~?是说时间已经快来……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)