后记

有一款名叫『复活邪神2』的游戏,这是超级任天堂时代的游戏,或许玩过的人并不多(虽有NTT旗下服务「iアプリ」的版本)。诚如大家所知(?)『复活邪神』是一款以自由剧本为卖点的RPG游戏,而在2代当中,主角还进行了世代交替。我很喜欢这个世代交替的设定,虽然这个概念也大量运用在『圣火降魔录~圣战的系谱~』中,但比起这款游戏,我早在好几年前就先玩了复活邪神2,因此我对复活邪神2的记忆较为深刻。

尤其在日本一提到RPG(特别是电视游乐器的游戏),多数人会觉得游戏有固定的剧本,然后游戏是从主角的视点享受剧本中的故事。但是复活邪神系列就像我前面所讲的,它采用自由剧本的模式,在不同的进展方式下,能体验到些微不一样的故事发展。而复活邪神2更进一步发挥自由剧本模式,让玩家可以在游戏的世界中创造历史。由于这种RPG也能体会到包含光荣历史模拟游戏在内,这类模拟游戏的乐趣,因此我深深被复活邪神所吸引(顺带一提,我也很喜欢历史模拟游戏,不过我大部分还没破关就不玩了)。

虽然在格林姆迦尔这本小说中不会有世代交替,但往后我想写一本有世代交替、不断创造历史的奇幻小说。话说,我好想……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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