05 无聊的真实游戏(7/7)

大量点数不用于现实世界,而是投入作战,有这种想法的《假面》并不多。在这种状态下打倒大型怪兽,或许可以与获得的点数相抵,最糟糕的情形也可能导致亏损,二十万点这么丰厚的报酬可说是例外中的例外。

这个技能设定极端浪费,正是大人绝对不可能采取的做法。至于为什么我会设定这个技能?那是因为我闲来无事。

起先在乡下成为《假面》时,因为我年纪太小,没有人愿意让我加入,我只好独自奋战,那时候的我还没有随报酬起舞的欲望,只想要一个能善用个人时间的方法。之后为了让个人的战斗模式强化至极致……结果就是设定了狮子王形态这个技能。

完成这技能、打倒大型怪兽是搬到这里之后的事。当时的场面不只未来机器人和万花筒亲眼目睹,甚至连兜帽战士也看见了。

在乡下之时,以及搬到这里来之后,虽然细微,但我的心境确实出现了一点转变。

妹妹和万花筒……在这里遇见的人稍微改变了我。我不再需要一个人和《巴洛斯拉德》奋战,万花筒和未来机器人想必随时愿意接受我,只是在乡下时的感受阻挡着我加入他们的行列。

《镜》是单打独斗的地方……我总是有这样的感觉,而这种感觉最终形成的,或许就是这狮子王形……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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