精灵之森篇 第六话(3/4)

至于体力及精力等等各种能量的自然回复值,均与该能量的最大值无关,而是由耐久与精神的能力值所计算出来的固定数值。因此等级高,并且耐久与精神的能力值较低的角色,就必须要花很长一段时间才能完全恢复。

「既然如此,发挥的效能就应该不会只有一点点吧。」

「拜托你不要太期待。」

「这我当然知道。接下来是攻击能力,你没有取得什么新技能吧?」

「嗯。」

「那就没有要再特别确认的了,你的武器也没什么改变。」

「除了师父以外,一般人是没办法在这么短的时间内,利用猎人树对弓箭进行加工的。」

这就是从游戏的营运初期便开始玩,并且克服了重重难关,而将技能培育到精练纯熟的玩家;与中途才加入游戏,并且还会时常更换技能的玩家之间,所无法跨越的障壁。

澪算是某种特例,虽然她玩游戏的时间比其他玩家来得长,但还是有她的极限。

「看来我们还是不要随便就冲去瘴气浓度高的地方比较好。」

「跟其他组比起来,我们在体力以外的能量上都不足。」

「这一点就只好由我的经验以及手法的多样性来补足了。再说,和其他成员不同,我们还有盗贼系技能,这也算是我们的强项。」

「我没有进过这种类型的地下城,……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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