Gamers与Gamers(4/5)
「为什么,正史会被锁定呢,《NOBE》同学」
「不,不不不,只有尝试王道路线以外的选择,才能称为我游戏的真正粉丝吧,《小山先生》」
「你这家伙……」
「顺便一提,这个游戏里如果要玩正史的花怜路线的话,其他的路线不通一遍是打不开的哟。这不是很无聊吗,如果只玩正史线的话」
「感觉到了千秋那比Galgame的时更强的恶意,这是错觉吗」
天道同学笑着对千秋释放出威压,而千秋却移开了视线。……真是的。
不管怎么说,不先走其他路线就无法前进就是事实。
我下定决心,就先从上面的选项——千秋路线开始,按顺序通一遍。
然后……攻略与现实不同的女主角路线,足足花了八个小时。在寂静的室内,现在还保持意识的是……很遗憾,只有我一个人了。
为什么会变成这样呢?
首先,本来这次游戏内容的精神疲劳度可不是半吊子。倒不如说与之前的《NOBE》大人的作品相比,是破例的疲劳度。不管怎么说,这不是以现实为原型,而是描写了现实本身的分歧的作品。那我们也没法保持平常心。
千秋路线攻略中马上就让天道同学发狂了是当然的。和亚玖璃同学在一起玩的时候,我和亚玖璃同学都感到非常不安,上原君甚至还流着……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)