第六话 冰结地狱里的决斗(4/6)
聚集于这座决斗都市基甸,每天都在斗技场的结界里不断打倒人类的老手〈主宰〉们,其计数可能都超过了一〇〇。
「若再加以补充,还有每十三秒发生的判定,也是基于相同的准则对吧?」
我有时候没有受到冻结,而其他〈主宰〉则在最初的一次就完全冻结了。
「《地狱门》的技能说明为:
『每十三秒以X%的机率,将所选择对象的肉体之X%予以【冻结】。
X为对象的种族类别讨伐计数中,与效果对象相同种族之值。』
是这样吧?」
意即若以我为例,就是每过十三秒,身体的七%会有七%的机率遭到【冻结】。
若同种族的计数超过一〇〇,全身便会以一〇〇%的机率受到【冻结】。
如果再多加说明……就是某种程度能无视对手的抗性吧。
因为还是有人会下功夫预防【冻结】这种异常状态。
「就因为持有这样的技能……才会由你负责当这里的看门人。待在这座决斗都市基甸的王国〈主宰〉,几乎都是为了斗技场而来的。你的技能对他们来说,除了天敌以外没有别的说法。会将你配置在逃脱路线上,也就能够理解了。」
纵使再强大,有再多的对战经验……都会适得其反地变成冰块。
能使「背叛者」……同族杀手冻结的冰结地狱。
『…………(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)