第一话 基甸的早餐(5/6)
在我年纪还小时,就已经很理所当然似地存在着转蛋机这种贩售方式。
找到喜欢的动画或游戏的转蛋机,投入一〇〇日圆硬币再转一下旋钮,就会随机掉出玩具。虽然不知道会拿到怎么样的玩具,但就是这样才有乐趣。算是小时候的温馨回忆。
而若是电玩游戏的转蛋,情况可就大有不同了。
在过去曾经有个游戏类别叫做社群游戏,这些游戏能透过手机或电脑的网路浏览器来玩,而且几乎都号称基本上免费。社群游戏也分成许多类别,像是穿戴武器防具的奇幻风格游戏、养育怪物的游戏、编制机器人部队的游戏,以及当偶像的制作人等等。
但是,要在游戏里获得高性能的武器、防具,或是怪物、机器人以及偶像,就得另外花钱课金才行。
其中最具代表性的手段就是所谓的课金转蛋,大约花三〇〇日圆抽一次转蛋,就能够随机获得道具。
然而道具都各自有不同的稀有度,抽到最稀有道具的机率非常地低。
道具的性能是与其稀有度成正比的,所以玩家为了在游戏中获得胜利、为了向他人炫耀,或者是出于对偶像的爱,就会开始抽转蛋,不断地抽转蛋。
不过这些东西毕竟都只是数位资料,就算被抽走的大奖再多,游戏公司也完全不痛不痒,而过程中,……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)