Side Story 包含着的回忆(6/12)
进和裂缝猫走在前头,一行人步行推进。之后,一边处理了数次的战斗,再走上30分钟的话,道路就开始倾斜。
「似乎进入到山里面了。」
「根据收集回来的情报,似乎出现的怪物的种类会发生变化。」
一边走上渐渐变窄的山道,进和裂缝猫一边共享着情报。
应该特别当心的有两个种类。擅长于奇袭的蛇型怪物、盯视毒蛇(ステア·ヴィーパー,Stare Viper),还有从作为树林死角的上空袭击而来的鸟型怪物、法尔路普(ファルロップ,Farlop)。
紧接着核对互相拥有的情报之后,进以吃惊的脸嘟哝了。
「总觉得有很多啊{なんか、めっちゃいますけど}。」
「哼姆,这种数量和打听到的情报有相当的出入。」
对于由【气息感知】感知到大量反应,裂缝猫一边玩弄胡须,一边赞同着。
【气息感知】以可探测范围的广度作为交换,连怪物以外的野生动物和玩家都能感知得到。但就算是进他们,如果只是看到地图上面表示出来的标记,也不能区别得出那是不是怪物。
可是,这次并不是那样的。在山地这种富有起伏的地形上,表示出来的标记一点也没有减速地以一定的速度在场地中移动。不受地形的影响地移动。要让这个变成可能的话,……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)