5.死亡迷宫(2/7)

如果这里是游戏世界,这个场面毫无疑问已经立了1面旗。

自己果然还是搞不懂女人心。悠斗独自叹息。


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另一方面,同一时间。

暴食魔王·别西卜已经进入出现在罗拿斯平原上的迷宫地下6F。

「唔~我还以为探索迷宫是更有趣的事,没想到竟然这么无聊……」

她周围躺着沙罗曼达的尸体,比方才悠斗打倒的那只更大。

拥有不管什么任性要求都能实现的固有能力《恶食》,别西卜轻轻松松解决潜藏在迷宫里的魔物及陷阱。

「劳弗,吃完那家伙以后,我们往前走吧——」

「…………」

由恶食能力催生的魔神劳弗,以惊人速度捕食沙罗曼达的尸体。

为了让劳弗实现任性要求,必须满足1个条件——

让它吃下留有魔力的生物,使它体内储藏魔力。

任性要求愈难实现,消耗的魔力愈多。

劳弗的拿手能力是『破坏』和『创造』,如果任性要求超乎这2个范围,魔力消耗量就有增大的倾向。

别西卜希望能尽早抵达迷宫最底层——

但劳弗体内保存的魔力,不足以实现她想一口气攻克迷宫的任性要求。

因此。

她不得不一边补充魔力,一边老老实实攻略迷宫。


「啊——啊——好无聊喔,真想早点见到悠斗大人。总之,就快点解决……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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