Chapter.2 重复(4/5)

「在角色扮演游戏……RPG里面呢,『运气』正常来说影响了回避率、爆击率、物品掉落率、金钱获得量这些……但是阿斯克利亚没有回避率跟爆击率的概念,你们知道吧?」

帕露娜追问下去,赛吉突然正经地推眼镜,看来是知道装蒜行不通了。所有人都等着赛吉继续说下去。

「但是在阿斯克利亚世界,如果按照强度来改变物品掉落率,感觉也太不公平了……如果弱者奋力打倒魔物,应该要获得相同的报酬才对。」

「那『运气』到底是什么?」

「我当时也想了很久,到底该怎么处理,结果有点强硬……就是弄成繁衍子孙的参考值了。」

赛吉有点难为情,抓抓泛红的脸皮这么说,众人就像被雷打到一样吃惊。

「这个意思是……?」

帕露娜一时听不懂,胆怯地举手想问清楚。

「你们也知道,阿斯克利亚不能无止境地增加人口,所以必须挑选哪些人该生小孩,对吧?」

「也就是说……『运气』差的人不管怎么努力都生不出小孩?」

「倒也不是这么说,如果这样计算,阿斯克利亚里面的民众地位会失衡吧?『运气』只是个参考值,而且愈想要小孩,数值就升得愈快。所以真正想要生小孩的人,比等级高能力强的人更容易生出小孩来……其实是不怎……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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