第三章 和解之春(2/9)

啊,我最好不要吃是吧?原来如此。

管理要确实……小黑牠们吃了也没问题吗?


第二层。

「说到迷宫就该让人迷路」而打造的区域。

石墙、石地板与石天花板。考虑到应该会有许多种族进来,包含这一层在内,每一层的门都设计得很大。

天花板差不多也有个七至八公尺高吧,让这座迷宫显得意外地宏伟。


里头安排了许多挤得进三十个成年半人牛的大房间,以及塞进五人就显得拥挤的小房间。

这些房间尽可能以通道相连,形成能够借由堵住通道产生变化的迷阵。

某些房间和通道里还会设置陷阱。山精灵们相当认真,所以很多第一次碰上几乎躲不过的机关。如果我没事先交代「不准设计成无法攻略」,大概会成为纯粹的杀戮区域吧。

每当有人破解陷阱,山精灵们就会偷偷换掉,所以就连村民也不能对这个区域掉以轻心。真希望每次换陷阱都向我报告一下啊……

咦,不,我确实也曾经擅自弄出房间……是,对不起。

以后彼此都要记得报告与商量。


第三层。

按照德莱姆、哈克莲与拉丝蒂他们的提议,弄成了龙巢风格。

简单来说,就类似一间特别着重防守的宅邸。

一开始的设想,是要抵御来自第二层的入侵者;不过因为传送门要设置在迷宫里……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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