第三章 和解之春(2/9)
啊,我最好不要吃是吧?原来如此。
管理要确实……小黑牠们吃了也没问题吗?
第二层。
「说到迷宫就该让人迷路」而打造的区域。
石墙、石地板与石天花板。考虑到应该会有许多种族进来,包含这一层在内,每一层的门都设计得很大。
天花板差不多也有个七至八公尺高吧,让这座迷宫显得意外地宏伟。
里头安排了许多挤得进三十个成年半人牛的大房间,以及塞进五人就显得拥挤的小房间。
这些房间尽可能以通道相连,形成能够借由堵住通道产生变化的迷阵。
某些房间和通道里还会设置陷阱。山精灵们相当认真,所以很多第一次碰上几乎躲不过的机关。如果我没事先交代「不准设计成无法攻略」,大概会成为纯粹的杀戮区域吧。
每当有人破解陷阱,山精灵们就会偷偷换掉,所以就连村民也不能对这个区域掉以轻心。真希望每次换陷阱都向我报告一下啊……
咦,不,我确实也曾经擅自弄出房间……是,对不起。
以后彼此都要记得报告与商量。
第三层。
按照德莱姆、哈克莲与拉丝蒂他们的提议,弄成了龙巢风格。
简单来说,就类似一间特别着重防守的宅邸。
一开始的设想,是要抵御来自第二层的入侵者;不过因为传送门要设置在迷宫里……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)