2. 战与战

移动过程中,瑟拉丝会利用风精灵的力量听取声音。

不过身为前锋的她必须警戒四周。

遭到薇希斯或神徒奇袭时,她得抢先迎击才行。

于是转而由哔叽丸担任雷达。

牠无须分心战斗,而是专心担任雷达以提高灵敏度。

因此哔叽丸是最早察觉的人。

多亏牠很快察觉,在伊芙抵达之前的短暂时间内,我们已经准备就绪。

我们躲在从通道看不见的位置,等候伊芙带来的敌人。

待命位置在离开通道之后左手边——前方约二十公尺。

等在那个位置的我们,从射程距离边缘施展禁呪及技能。

坦白说,其实我本想施加【SLEEP(睡眠性赋予)】。

假如想一击使敌人丧失战斗力,那么做更好。

不过既然敌人的战斗能力仍是未知数,射程距离较短的【SLEEP】风险未免太高了。

何况也得考虑到沐宁。

过于接近敌人会伴随危险。

相反地,我与瑟拉丝相距太远也同样很危险。

于是我决定让瑟拉丝守在沐宁附近,并发动攻击。


▽

沐宁施展了禁呪。

从前她对桐原拓斗使用禁呪时,发出了某种声响。

听起来就像某样东西弹开的声响。

「『就算……杀人……也无法……获得……魂力……?妳在说什么啊,薇希斯……他们还活着……被我杀死的人……就算没有魂力……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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