闪电战-SPEED CHESS-(4/7)
就算顺利封锁对方国王的活路,若敌方的计时条先回满,便会被逃脱,这是理所当然的。
或是使用其他棋子从旁进行妨碍,抵御敌人攻击。
要透过小手段或演技扰乱对方也很有难度。
(没有多余时间可以开口对话。要是有说话的闲暇时间,不如拿来多走一步棋。)
桃花最大的弱点──脆弱的精神层面没有机会显露,只凭着最强大的优势,也就是怪物等级的体能跟大猩猩般的火力展开突击。
使用感质系统进行的大逃杀无法像这样凸显她的优势。
因为在游戏的性质上,一定会有空档能够思考。
就这一点来说,这个游戏在各个方面都创造出了有趣的情形。
例如桃花的策略是凭借体力突击。但红莲的脑袋不认为快速西洋棋是那样的游戏。
他认为是一般西洋棋的延伸。预测敌方走法,计算棋子的掌控范围,巧妙切入敌阵。
红莲将快速西洋棋视作活用智慧的游戏。
就算双方玩家对游戏的认知有所出入,战局也能够成立。
正因如此,才会形成现在的局势。
形成桃花的大军透过闪电战术,逐步侵蚀红莲领地的异常事态!
「呼!呼!呼──!呼!呼!呼!呼!呼!呼!呼──!」
「这家伙……完全没有变慢……!」
她的速度并未随着时间降低。
大概是能……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)