第一章 盛夏的祭典《SFIA》开幕(3/3)
『是啊。就算被「捕捉」也不会有任何损失,所以一般而言不会特地做防御。而且那两人似乎不是高等级玩家……到底怎么回事?』
「…………」
加贺谷小姐代替忙着吃蛋包饭的椎名,说出两人份的疑问。
由于没什么实质伤害,而且对方已经走了,就算想再多也没用……但我总有一种什么开始动起来的感觉。
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尽管途中出现令人微妙挂心的人影,但托了椎名她们的福,我们顺利地通过了《SFIA》第1阶段《随机追捕》。
《决斗(游戏)》结束时,也就是下午五点,我和姬路都达到完全破关──「捕捉」到五个目标,能得到第2阶段的最有利条件。由于那样的人似乎不多,所以《Libra》的官方频道也有加以报导(彩园寺和枢木当然也在名单上)。
不论如何,《SFIA》第1阶段就此结束。超过二十五万人的参加者中有四成过关,晋升第2阶段的有98520人。虽然少了一位数,但是对高等级玩家来说,仍然是必须轻松突破不可的关卡。
因此──
「──不好意思,这次也是我们赢。」
我们也顺利地攻略起第2阶段。
昨天晚上才公布规则的第2阶段《费率雷达》,乍看之下是非常简单的《决斗(游戏)》,只要以游戏中的货币购买「武器」,与其他玩家比……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)