第四章 互相制衡的明暗

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《SFIA》最终决战《传承之塔》──第二天中局。

把深弦的「背叛」及与恶魔阵营的对战带来的损害控制在最小限度的我们,目前正顺利地攻略着塔。

值得一提的是水上非常活跃。托了菫的福,我们已经知道水上的禁止行为是「使用防御型能力」,因此她能毫无顾忌地使用与探索或开门有关的能力。《传承之塔》的规则是只有在取得能力时才会消耗EXP,所以被恶魔阵营夺走的EXP(资源),如今已经恢复了不少。

「明明是那样,但是为什么呢……?」

解开了开放难度Ⅴ的问题后,立刻看向终端装置的水上泄气地说道……没错,她的浑沌值仍然是0。虽然说现在阵营里多了一名役使者,所以攻略塔时没有太大问题,但这种情况还是很令人疑惑。

「我想……毕竟名称是浑沌值,所以必须满足某些条件才能累积吧。例如只有做出妨碍其他玩家的行为才能得到浑沌值……之类的。」

「唔,不能当成,没听到……那是在说,我是一直妨碍别人的坏孩子吗?」

「我不是那个意思。不只在《传承之塔》里,大部分的《决斗(游戏)》都必须妨碍其他玩家,才能取得优势。可是水上到目前为止,应该一次也没有做过那类的事。不要说在交战中施加减益或干扰对……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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