第一部 二○二○年十一月(14/28)

工藤搭上电车,找了空座位坐下,打开笔电。


听了川越的话他才想起,水科晴是游戏设计师。除了《Living Dead·涩谷》,自然也制作过其他游戏。玩她做的游戏,或许能更接近晴的人格。


工藤在Google搜寻「水科晴 作品」。花了十分钟左右浏览搜寻结果,但只有《Living Dead·涩谷》的资料。


他接着点进索拉力星的水科晴社群专页,以「作品」为关键字搜寻社群文章,找到几篇资料。


将这些资料整合后,可以得出几个结论。除了《Living Dead·涩谷》之外,晴也制作过其他免费游戏,并发表在自己的网站上。


社群专页中也有那个网站的网址,但点进去就发现网站早已不在了。搜寻备份历史页面的网页库存站,也一无所获。


进一步检索时,出现了社群专页管理人发表的「发文注意事项」。


「最近有许多人发文,表示想玩晴小姐制作的游戏,或想购买游戏档案等等,对包括我在内的诸多成员造成莫大困扰。


本社群专页中,以下行为均为禁止项目。


·于公布栏发文寻求提供/购买晴小姐的作品


·于公布栏发文提供/贩售晴小姐的作品


·以私人讯息,直接向本专页成员做出上述行为


凡经察觉,我将对违规成员采取强制退会措施……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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