第一部 二○二○年十一月(19/28)

「A GAME」


本以为这是游戏标题,但随即响起音乐,出现标题画面。游戏名称是《Black Window》。


水科晴的游戏共有三个,分别是益智游戏、动作游戏,以及《Living Dead·涩谷》。看来这个是益智游戏。


开始游戏,画面描绘出红色的文字。


我被关在黑暗的森林深处。


必须打破黑色窗户。幽暗方能远去。


不能打破白色窗户。无光线照耀,就看不见道路。


不能打破红色窗户。血液会流淌不止。


必须逃出森林。我如此想着。


工藤打开文字编辑器,打算把这些文字记录下来,但画面随即切换,游戏开始。算了,之后再抄也可以。工藤开始玩游戏。


与神秘悬疑的序言相比,游戏的内容极为简单。其实就是所谓「方块游戏」,玩法是将上方掉落的窗格集中排列并消除。消除白窗和红窗会扣分,红窗扣得更多。


游戏的发想不特别新颖,但确实如田岛所言,操作性十分优良。背景音乐是红白机年代八位元的小调电子曲风,相当耐听。工藤持续玩着直到游戏结束。


——晴做的游戏,没有出口。


田岛说的没错,《Black Window》似乎没有过关的概念。只能持续玩下去,翻新高分纪录。对追求顶点抱持执念的玩家,应该很适合这款游戏,但对……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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