第二章 神圣的虐杀女神降临垃圾游戏(11/18)

你看,就像这种感觉——笹良木一边这么说着,一边堆叠药水。将十瓶药水往上叠起来,形成高度及腰的药水塔。笹良木试着站上去。

笹良木就像站在棒子上的马戏团杂耍师一样保持着平衡。

「不是吧!?你不觉得那样平衡会很奇怪吗!?」

「没问题,这个瓶子的接触判定比外表看起来的还宽。」

笹良木笑着回答。实际上,瓶子并没有左摇右晃。

一度设置的道具,基本上就不会再移动。

只要利用这个特性,便有可能实现这种特技表演。

这是应用笹良木几周前发现的BUG。

「……也就是把药水当成积木往上爬?」

「嗯。虽然也可以用其他道具,但是这个最容易大量取得。」

「这款游戏没有『平衡』这个词,所以没问题喔。」

物件可以放置在任何地方。甚至可以在针尖放置哑铃。

「总觉得有问题。」

「没问题,从一开始这款游戏就没有一件事没问题。」

「果然有问题啊!」

尽管亚兹拉尔很有意见,不过她也没有替代方案。

于是两人一起展开作业。

在药水瓶的顶端放上药水瓶。一味重复这个动作。亚兹拉尔负责拿出药水,笹良木负责放上去。他们叠到大约三十瓶时就构不到顶端了,便用左手攀上药水塔。

就这样重复着宛如在赛河原堆石头的作业……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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