第10章 再次挑战大古坟(4/5)
「法阵外头是它们比较快,但一旦踏进来就是我比较快!」
法阵有降低移动速度的效果。
而这就导致法阵内和法阵外的速度产生如此大的落差。
换句话说,我只要抱着阿龙展开法阵,就绝对不会被它们追上。
『缓速法阵』会降低对手25%的AGI(敏捷)。
不仅如此,正如明方才所言,这个法阵还附加缠足效果,能同时致使脚步减缓25%速度。
要是踏入法阵后它们的速度还是比我快,就是彻头彻尾的出局了。
这是一场豪赌,幸好我赌赢了。
「计画成功了!就这么继续逃吧!」
像这种拉着怪跑的行为,就游戏术语来说差不多就是「放风筝」或是「马拉松」。
我之所以选择『标的化』,就是因为想到可以拿来应用这样的战法。
我找出纹章术师成为马拉松跑者的可能性。
法阵无法抵抗这点也是关键。
只要能在展开的同时移动,就可以造出一片可以说是无敌的领域。
若能搭配中毒一类的持续伤害攻击,就能名符其实地将对手凌迟致死。这是相当强大的战法,但我目前没这类手段就是了。
经过大约一分钟,法阵的效果差不多要消失了。不重新施放可不行。
我停下脚步,立刻咏唱魔法。
敌人缓缓地逼近法阵的中心。
结果是我的咏唱快上一步,重新覆……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)