第6章 企划STATION(2/4)

最后,在当天晚上。

杏对莲说了这件事情。

……然后。

「遇到这种情况,一般来说会如何解决?」

莲很坦然的接受事实并虚心请教道。

「…………」

杏对此觉得有意思,看着莲想道:

『他目前年纪还小,我原本还以为企划没被采纳,多少会让他闹些脾气,没想到他居然主动想把问题出在哪弄清楚,摸索解决之道……很适合当游戏制作者的思考方式呢。这大概就是所谓「别误把小狮子看成小猫咪」吧。』

表情变得有点高兴的杏,慎选用词后说道:

「关于这问题嘛,第1候补是减少要素以求轻量化。第2候补是把部分设计保留起来,未来使用在别的企划上。第3候补则是……」

「……」

莲正襟危坐倾听杏的教导。

「……设法搞定,就照这套想法来制作。」

「设法搞定!?」

「就是设法搞定。」

原本想模糊带过去,但是感觉上似乎无法这么作,杏只好作好觉悟,继续回答道:「跟上司商量看看是否有办法在预算方面设法,或是藉由把贩卖权交给其他公司,变成制作公司接外包工作的形式,来取得资金,现在这时代,把希望赌在公开募资制作上面也是个办法……大致就这些方法吧。」

对于一脸复杂表情的莲,杏苦笑以对。

「这方面的工作是属于……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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