间章 通话记录
沙季「——大概就是这么个情况」
悠太「那还真是不容易啊」
沙季「优芽小姐布置的课题虽然辛苦,但很有钻研的价值。现在是第七次课题了,我还从来没有遇到过重复套路的主题」
悠太「哦?」
沙季「一会儿做平面,一会儿做立体,有时用抽象素材,有时又要用真实商品。还有练习在一张海报里营造视觉流动感」
悠太「视觉流动?」
沙季「画面里如果有特别醒目的地方,人的视线首先就会落在这里。比如整体偏昏暗的画面里,一小块区域格外耀眼」
悠太「啊,原来是这样」
沙季「先把视线吸引到这里,再去思考人的目光接下来会往哪个方向移动。做设计就要琢磨这类问题」
悠太「有点像漫画的视线引导」
沙季「视线引导?」
悠太「漫画一般以跨页来构思。日本漫画翻开之后,视线从页面的右上角开始,大体往左下流动。分格形状、排布、台词、拟声词的摆放,都不能打乱整体视线走向,同时还要把目光引向作者想要展示的地方」
沙季「哇,不愧是做编辑相关兼职的人」
悠太「其实打工之前我就知道。我读过一本夹杂很多漫画创作知识的小说」
沙季「……悠太你真的什么书都读」
悠太「这些知识也帮到了我的兼职。积累间接经验总没有……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)