第八话 野生的最终boss横穿国家

翻译by下方之暗


时代在改变,游戏也会随之改变。

从1978年电子游戏出现以来,随着时代的需求游戏这种东西也在不断进化。

2年后可以携带的手机&手表游戏登场,然后短短的3年后家庭电脑也出现了。

再接下来就是7年后的超级任天堂。

PlayStation是在那年之后又过了4年,从那之后每一个世代的变化都有新的游戏席卷市场。

然后,震惊了那个时代玩家的图形进化开始了。

从8位红白机进化到16位的Super Famicon。

然后是PlayStation的CG诞生使用,在世代交替中初期不自然的CG也进化为了拟真的非常真实的。

当时的孩子们第一次在PS2上发行的那款非常有名的游戏都会发出「多么真实的CG」的惊叹。

然而现在的孩子们玩同样的游戏只会说出「多么粗糙的CG啊」这种话。

CG技术进化了,人们的眼睛也变得挑剔了。

但游戏和画面的进化仍未停止。

图形游戏不断的进化和改良,逐渐的越来越逼近现实。

游戏画面的写实程度向如同真的架空世界般发展,架空人物的模型仿佛是真人一样。

虽然现在尚未实现,但在小说等中广泛采用的VRMMO题材在未来真的出现也说不定。

但就现在的时间点而言这还只是梦物语。

将身体感官全部转移至游戏世界……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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