Climax Jump
从神话到夜市的抽签,自古以来为了隐藏真品而大量投入假货以增加分母,可以说是一种早已约定俗成的欺骗方法。
而且这不仅限于夜市抽签屋那种满是廉价假货、中奖与否都令人怀疑的技巧,在谋略中也同样有效。
许多游戏主持人会通过安排看似可疑的人物、令人怀疑的地点、明显危险的物品等来引导玩家的选择,从而欺骗他们。
实际上,当我站在推进者的角度时,也经常这样做。
在阻止国家颠覆的桌游中,我会安排一些一眼看上去就很可疑的大臣;在盗取强力古代遗物的桌游中,我会举办一个拍卖会,仿佛在说「请偷走它」。
每次都会被说「你性格有点恶劣啊」,但作为战术和编写故事情节都很方便,所以我并不后悔。
「哇,真的中奖了……」
然而,站在被欺骗的一方,人们往往会想说,如果能更明显一点就好了。
通过望远镜看到的远处,有一片黑色的麦田在摇曳。整个田地都被墨染成黑色,与收获季节丰收神美丽的衣装相去甚远,甚至散发出某种不祥的气息。庄民们居然能忍受培育那种东西,真是不可思议。
似乎被推迟收割的田地——从用防风林等隐藏这一点来看,可能是为了逃税而隐藏的田地——位于西方偏北,收获季节稍晚,庄……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)