第2章 试炼、转机

在进入正式制作前,我们还有一件重要的事要做。

Mysclo是一个已经被中途冻结的游戏。虽然大概已经不会重新启动,但也当然拥有着著作权。

我们表面上制作的是完全不同的游戏,但在玩家和市场相关者看来,完全就是迁移到另一个公司的Mysclo。

但是,Succeed Soft自然不会乐见其成。自己明明拥有著作权,本来准备榨干开发人员和创作者们,结果却被友商给截胡了。

所以,他们一定会以著作权为后盾,采取某些行动。

而正如我预想的一样,他们来找我们对话了。

「鄙人钵谷。是Succeed的法务部代表。」

访客会议室里的男人,平静地递上了名片。

「我是河濑川。开发部代表。」

交换过名片后,钵谷也没客套,静静地坐了下来。

「原本,这种确认就已经是例外中的例外了。不过,敝公司和贵公司之间发生的事已经完全出乎预料,所以我们才会寻求这样一个场所。让各位专门抽出时间,真是万分惶恐。」

语言虽然诚恳,但丝毫看不出惶恐的模样。

(这种事,的确是例外啊。)

参与大作系列的开发人员,竟然会在项目结束后大规模跳槽,这种事在过去也有成例。但是,虽然是冻结了,但在制作途中就几乎全员跳槽,实在是亘古未有。

「贵……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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