71.学习时间与讨论版(2/3)

363:无名的重战士ID:Hxj9MtK

我至今玩过的游戏里大部分的职业平衡基本上都是崩坏的。

(´・ω・`)


364:无名的重战士ID:uE2c7Ux

我懂你。

不过到现在为止的运营也只能说是达标了。

今后也不一定会没事。


365:无名的骑士ID:T6AfWwz

现在的TB里有这个迹象的大概就是「箭雨」了吧。

相当讨厌的技能啊。


366:无名的神官ID:uE2c7Ux

毕竟是不需要依赖玩家技巧的发射后不管系的技能。

无论是那种游戏都很容易被讨厌的。


367:无名的轻战士ID:rgdVSKT

也因为这个原因,弓手的连射型某种意义上很强的。


368:无名的重战士ID:w5LrLBD

以下是现节点可以进入正赛的职业人数统计。

重·107人 轻·60人 骑·85人 武·31人

弓·136人 魔·53人 神·40人(256组,共计512人)


369:无名的魔导师ID:GPRNhx2

可爱的丽兹酱没有出现,遗憾。

心声都漏出来了啊www

啊—,不错啊。


说道魔导师的话,最前排的是……赛勒斯吗。

383:无名的重战士ID:fJajgBs

所以才要期待。

380:无名的骑士ID:us5TBga

372:无名的弓手ID:AdPHgp7


虽然之前就隐约察觉到了,果然决斗中神官有不利的倾向啊……

来说说骑士吧。

是那个看……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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