71.学习时间与讨论版(2/3)
363:无名的重战士ID:Hxj9MtK
我至今玩过的游戏里大部分的职业平衡基本上都是崩坏的。
(´・ω・`)
364:无名的重战士ID:uE2c7Ux
我懂你。
不过到现在为止的运营也只能说是达标了。
今后也不一定会没事。
365:无名的骑士ID:T6AfWwz
现在的TB里有这个迹象的大概就是「箭雨」了吧。
相当讨厌的技能啊。
366:无名的神官ID:uE2c7Ux
毕竟是不需要依赖玩家技巧的发射后不管系的技能。
无论是那种游戏都很容易被讨厌的。
367:无名的轻战士ID:rgdVSKT
也因为这个原因,弓手的连射型某种意义上很强的。
368:无名的重战士ID:w5LrLBD
以下是现节点可以进入正赛的职业人数统计。
重·107人 轻·60人 骑·85人 武·31人
弓·136人 魔·53人 神·40人(256组,共计512人)
369:无名的魔导师ID:GPRNhx2
可爱的丽兹酱没有出现,遗憾。
心声都漏出来了啊www
啊—,不错啊。
说道魔导师的话,最前排的是……赛勒斯吗。
383:无名的重战士ID:fJajgBs
所以才要期待。
380:无名的骑士ID:us5TBga
372:无名的弓手ID:AdPHgp7
虽然之前就隐约察觉到了,果然决斗中神官有不利的倾向啊……
来说说骑士吧。
是那个看……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)