127.讨论道具竞赛的帖子(2/2)

245:无名的弓手ID:fZnJzjT

要是这个对怪物也有效的话那就是神道具了>>闪光弹。

不管是逃跑还是进攻都用得上。

就算没效也能够用来击退PK……


246:无名的魔导师ID:3Tdez5T

然后问题就是成本了。

要是又便宜又好用的话,无论如何都想要得到。


247:无名的武斗家ID:NHtkX5P

那么这和专业有关系吗?


248:无名的轻战士ID:Cxud9tQ

没有吧

搜了一下那个角色名结果什么也没搜到。


249:无名的弓手ID:fZnJzjT

那么这样的话第一名的数量就是专家1对业余1了。

最后会是怎样的成绩呢?


250:无名的骑士ID:U2Dtk8k

就我个人而言还是希望专家以外的人多一点比较开心。

连游戏中也必须要现实中的技巧的话,那实在是没什么梦想……


251:无名的魔导师ID:FsBiArz

这也是VR技术足够先进后制作游戏必须要考虑的命题之一啊。

用户总是任性的。


例如说Gal(下略。

好任性w

254:无名的神官ID:ZU232nD


但另一方面要是没有适当的真实感,又很容易萎靡。

所以这次的活动也可以看作是一个试金石呢。

「再往下一点,就是理世酱的药品出来的时候了……啊,这个挞好吃。」


266:无名的骑士ID:U2Dtk8k

还得注意不要被声音……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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