127.讨论道具竞赛的帖子(2/2)
245:无名的弓手ID:fZnJzjT
要是这个对怪物也有效的话那就是神道具了>>闪光弹。
不管是逃跑还是进攻都用得上。
就算没效也能够用来击退PK……
246:无名的魔导师ID:3Tdez5T
然后问题就是成本了。
要是又便宜又好用的话,无论如何都想要得到。
247:无名的武斗家ID:NHtkX5P
那么这和专业有关系吗?
248:无名的轻战士ID:Cxud9tQ
没有吧
搜了一下那个角色名结果什么也没搜到。
249:无名的弓手ID:fZnJzjT
那么这样的话第一名的数量就是专家1对业余1了。
最后会是怎样的成绩呢?
250:无名的骑士ID:U2Dtk8k
就我个人而言还是希望专家以外的人多一点比较开心。
连游戏中也必须要现实中的技巧的话,那实在是没什么梦想……
251:无名的魔导师ID:FsBiArz
这也是VR技术足够先进后制作游戏必须要考虑的命题之一啊。
用户总是任性的。
例如说Gal(下略。
好任性w
254:无名的神官ID:ZU232nD
但另一方面要是没有适当的真实感,又很容易萎靡。
所以这次的活动也可以看作是一个试金石呢。
「再往下一点,就是理世酱的药品出来的时候了……啊,这个挞好吃。」
266:无名的骑士ID:U2Dtk8k
还得注意不要被声音……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)