第六章

一月九日,晚上八点。

我与亚丝娜乘着久违的「蒂尔妮尔号」,笔直地沿着约费尔湖向南前进。

已经对守在城堡正门的哨兵们说了一句「去看一下夜景」。四座尖塔上各自站着一名监视兵,想必也正盯着这艘船,但只要我们没有做出可疑的行动,而是直线离开城堡,他们大概不会特别警戒。

暂时性地图的边界,设置在约费尔湖距离岸边约一百公尺内侧的一条线上。而在区域内部,会变成专属于个别玩家或队伍的地图,也就是说,就算此刻有其他队伍乘着贡多拉朝约费尔城前进,他们抵达的也会是另一个「平行世界的约费尔城」,而不是我们与基滋梅尔所在的那一座。

这条境界线从城堡那边是看不见的,不过当玩家逐渐接近时,浓雾会迅速涌现,借此提示边界的存在。

问题在于,那片雾究竟只是视觉效果,还是真正的雾。然而就算是Sword Art Online刀剑神域,也不太可能把构成雾气的数亿、甚至数十亿颗微小水滴逐一生成为物件。也就是说,所有的雾其实都只是没有实体的视觉效果,本质上并不存在「真雾」与「假雾」的区别──这就是我绞尽脑汁得出的结论。

我一边祈祷事情真的如我所想,一边持续划桨,直到离城约五百公尺的地方才暂时停……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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