无星夜的咏叹调(9/10)
虽然在发现魔王武器有所变更时就有所预感,但「废墟狗头人护卫兵」的涌出次数果然也增加了。牙王率领的E队以及装备长柄武器且受伤较轻的G队正同时对付四只重装卫兵,目前看来还没受到什么伤害。但只要伊尔凡古还活着,墙壁的开口里应该就会定期涌出四只护卫兵才对,这样的敌人数要光靠两只小队来应付终究还是有其界限。
此外,在前线与后方之间还有C队生存者与其他受重伤的联合部队成员跟我一样正等待着HP回复。但是这款游戏的回复药水实在是相当考验人耐性的物品,它的效果是时间持续回复……也就是说喝完药水后HP不会瞬间回满,而是一丁点一丁点地慢慢增加,而且喝完一瓶后视线下方将会出现药水效用期间的图像,在它消失前就算喝下另一瓶药水也不会有效果,此外第一层NPC商店贩卖的低级品可以说相当难喝。
口味糟糕也就算了,但重伤的回复却因为这效用期间的设定而得花上大把的时间。因此通常在受到一瓶药水能恢复的伤害时就会和同伴进行切换(也就是所谓的POT轮值),但只要预期之外的重伤者增加到一定程度,轮值就很容易会崩坏。由于在上层能获得瞬间能让HP条恢复原状的梦幻道具「回复水晶」,所以不考虑收支……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)