普遍存在之恶(3/5)
「我的问题是:『你手中有鬼牌吗?』」
「……知道了。我的回答为『不是』。」
白发的男人再度发出笑声,然后出了牌。
「IQ扑克」游戏的重点是通过提问猜测对方手中的牌,不过当戻桥东弥玩这个游戏时,情况则不同。
东弥能够凭超能力看穿对手的谎言,相对地,他付出的代价是无法说谎。虽然自己必须随时说实话,但也能让对手的唬人手法变得无效,心理战术的一大半都会消失。
第一回合。
东弥出的是J,弦一郎出的则是Q。
「我输了。」
「的确。」
东弥并没有放松警戒。他绷紧神经,并不是因为输了,而是因为某种可能性实现了。在蒙上色彩的昏暗视野中,鸟边野静静地继续观察。
东弥在听取这项游戏的说明时,就察觉到某个唬人手法的存在。
……当自己手中有鬼牌时,询问对手:「你手中有鬼牌吗?」就可以不说谎而进行心理作战。
这是什么意思呢?
如前所述,东弥可以借由应用自己的异能,看穿他人的谎言。
然而假设弦一郎手中有鬼牌,却选择「你手中有鬼牌吗?」这样的问题,乍看之下好像在说谎,实际上却不是。弦一郎提出的是问题,不是谎言。
他只是问东弥有没有鬼牌,并没有说「自己没有鬼牌」。也就是说,这不……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)